Armas Mace: mudanças entre as edições
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| || Club || 5d5 || 70 || - || 30 | | || Club || 5d5 || 70 || - || 30 | ||
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| || Pick Axe || 1d15 || 70 || 15 || 35 | | || Pick Axe || 1d15 || 70 || 15 || 35 | ||
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O cálculo do dano de uma arma é feito com base no lançamento de "dados" virtuais mais o bônus. Um dado virtual é um número aleatório entre 1 e o número de faces do dado. Uma arma que tenha, por exemplo um dano de 5d4+2: quando o servidor for aplicar o dano, irá "jogar" 5 dados de 4 faces (gerando um número aleatório entre 5 - todos os dados cairam em 1 - e 20 - todos os dados caíram em 4 - e somar ao bonus, que no caso é de +2 ) |
Edição atual tal como às 01h42min de 17 de agosto de 2018
Maças (Maces)
Img | Nome | Dano | HP | Str. p/ usar | Velocidade |
---|---|---|---|---|---|
Hammer Pick | 4d6+1 | 70 | 35 | 30 | |
Mace | 4d3+1 | 70 | 20 | 50 | |
Maul | 4d4+2 | 70 | 20 | 40 | |
War Hammer | 4d6+2 | 110 | 40 | 34 | |
War Mace | 4d6+2 | 110 | 30 | 30 | |
Club | 5d5 | 70 | - | 30 |
Machados (Axes)
Img | Nome | Dano | HP | Str. p/ usar | Velocidade |
---|---|---|---|---|---|
War Axe | 4d5+1 | 80 | 35 | 35 | |
Pick Axe | 1d15 | 70 | 15 | 35 |
Observações
O cálculo do dano de uma arma é feito com base no lançamento de "dados" virtuais mais o bônus. Um dado virtual é um número aleatório entre 1 e o número de faces do dado. Uma arma que tenha, por exemplo um dano de 5d4+2: quando o servidor for aplicar o dano, irá "jogar" 5 dados de 4 faces (gerando um número aleatório entre 5 - todos os dados cairam em 1 - e 20 - todos os dados caíram em 4 - e somar ao bonus, que no caso é de +2 )