Armas Archery: mudanças entre as edições

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Os arqueiros e seus arcos ... cada bow tem alcance de 7 tiles , enquanto o CrossBow tem alcance de 4 e o Heavy Cross Bow tem de 5.  
<center>Os arqueiros e seus arcos. Cada bow tem alcance de 7 tiles, enquanto o CrossBow tem alcance de 4 e o Heavy Cross Bow tem de 5. </center>


= Arcos =
= <center>Arcos</center> =


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{| class="wikitable sortable"
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! Img !! Nome !! Dano !! HP !! Str. p/ usar !! Velocidade
! Img !! Nome !! Dano !! HP !! Str. p/ usar !! Velocidade
Linha 12: Linha 13:
|  || Fire Bow  || 5d6+5 || 65 || 60 || 35
|  || Fire Bow  || 5d6+5 || 65 || 60 || 35
|}
|}
</center>


= Bestas =
= <center>Bestas</center> =


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{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Img !! Nome !! Dano !! HP !! Str. p/ usar !! Velocidade
! Img !! Nome !! Dano !! HP !! Str. p/ usar !! Velocidade
Linha 22: Linha 25:
|  || Heavy Cross Bow  || 5d5+7  || 70 || 40 || 25
|  || Heavy Cross Bow  || 5d5+7  || 70 || 40 || 25
|}
|}
</center>


OBS: O cálculo do dano de uma arma é feito com base no lançamento de "dados" virtuais mais o bônus. Um dado virtual é um número aleatório entre 1 e o número de faces do dado. Uma arma que tenha, por exemplo um dano de 5d4+2: quando o servidor for aplicar o dano, irá "jogar" 5 dados de 4 faces (gerando um número aleatório entre 5 - todos os dados cairam em 1 - e 20 - todos os dados caíram em 4 - e somar ao bonus, que no caso é de +2 )
=[[File:Fr_notes_tips.gif|frameless]] Observações=
O cálculo do dano de uma arma é feito com base no lançamento de "dados" virtuais mais o bônus. Um dado virtual é um número aleatório entre 1 e o número de faces do dado. Uma arma que tenha, por exemplo um dano de 5d4+2: quando o servidor for aplicar o dano, irá "jogar" 5 dados de 4 faces (gerando um número aleatório entre 5 - todos os dados cairam em 1 - e 20 - todos os dados caíram em 4 - e somar ao bonus, que no caso é de +2 )

Edição atual tal como às 01h46min de 17 de agosto de 2018

Os arqueiros e seus arcos. Cada bow tem alcance de 7 tiles, enquanto o CrossBow tem alcance de 4 e o Heavy Cross Bow tem de 5.

Arcos

Img Nome Dano HP Str. p/ usar Velocidade
Bow 4d4+6 70 20 35
Ice Bow 5d6+5 65 60 35
Fire Bow 5d6+5 65 60 35

Bestas

Img Nome Dano HP Str. p/ usar Velocidade
Cross Bow 5d4+7 70 30 30
Heavy Cross Bow 5d5+7 70 40 25

Fr notes tips.gif Observações

O cálculo do dano de uma arma é feito com base no lançamento de "dados" virtuais mais o bônus. Um dado virtual é um número aleatório entre 1 e o número de faces do dado. Uma arma que tenha, por exemplo um dano de 5d4+2: quando o servidor for aplicar o dano, irá "jogar" 5 dados de 4 faces (gerando um número aleatório entre 5 - todos os dados cairam em 1 - e 20 - todos os dados caíram em 4 - e somar ao bonus, que no caso é de +2 )