Couros(HIDES): mudanças entre as edições

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* 50% Fire Protection
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* Penalidade mágica em 2
* Penalidade mágica em 2
* 25% necro Protection
* 25% necro Protection

Edição das 08h45min de 25 de janeiro de 2021


Aqui no Zulu Hotel, os Hides (Couros) podem ser retirados dos animais, monstros e até mesmo demônios que passarem pelo seu caminho, cada criatura lhe dá um hide (couro) diferente, cada um com sua qualidade e propriedades especiais. Confira abaixo a lista com tudo o que você pode encontrar:

Hide Name Dificuldade Confecção Qualidade Propriedade
Normal Hide
Normal 0.0 1.0
Rat Hide
Rat Hide 10.0 1.10
Wolf Hide
Wolf Hide 20.0 1.20
Bear Hide
Bear Hide 30.0 1.30
Serpent Hide
Serpent Hide 40.0 1.40
  • Imunidade Poison Level 2
  • Penalidade mágica em 2
Lizard Hide
Lizard Hide 50.0 1.50
  • Reduz Destreza em 1
Troll Hide
Troll Hide 60.0 1.60
Terathan Hide 70.0 1.65
  • 25% Earth Protection
Ostard Hide
Ostard Hide 80.0 1.70
  • Penalidade mágica em 5
Necro Hide
Necro Hide 90.0 1.80
  • Penalidade mágica em 1
  • 25% Necro Protection
Lava Hide
Lava Hide 100.0 1.90
  • 50% Fire Protection
Liche Hide
Liche Hide 105.0 2.00
  • Penalidade mágica em 2
  • 25% necro Protection
Daemon Hide
Daemon Hide 110.0 2.10
  • Penalidade mágica em 1
  • 25% Melee Protection
Ice Crystal Hide
Ice Crystal Hide 115.0 2.20
  • 50% Water Protection
Dragon Hide
Dragon Hide 120.0 2.35
Wyrm Hide
Wyrm Hide 125.0 2.50
  • Penalidade mágica em 2
  • 25% Fire Protection
  • 50% Earth Protection
Silver Dragon Hide 130.0 2.70
  • Penalidade mágica em 3
  • 30% Fire Protection
  • Imunidade mágica level 2
Golden Dragon Hide
Golden Dragon Hide 135.0 2.90
  • Penalidade mágica em 1
  • 25% Earth Protection
  • 25% Air Protection
  • 75% Fire Protection
  • Imunidade mágica level 1
Balron Hide
Balron Hide 140.0 3.00
  • Penalidade mágica em 3
  • 25% Necro Protection
  • Imunidade mágica level 2
Balrog Hide
Balrog Hide 145.0 3.10
  • Penalidade mágica em 2
  • 50% Air Protection
  • 50% Earth Protection
  • Imunidade mágica level 3
Angel Hide 145.0 3.10
  • Penalidade mágica em 2
  • 30% Holy Protection
  • Reduz Destreza em 2
  • Healing Increase 2

Fr notes tips.gif Observações

1: Imunidade mágica é contada por ciclo e não por porcentagem. Quando falamos em proteção, 25%, 50%,75%,100% são level 1, level 2, level 3 e level 4. Já em imunidade falamos em ciclo de mágica, imunidade lvl 1 é imunidade ao primeiro ciclo de mágica do spellbook, imunidade level 2 é o segundo ciclo e assim por diante.

2: Alguns Hides são de npcs unicos, com suas vantagens únicas, procure achar os npcs para tirar vantagem de seu couro(hide)