Os arqueiros e seus arcos. Cada bow tem alcance de 7 tiles, enquanto o CrossBow tem alcance de 4 e o Heavy Cross Bow tem de 5.
Arcos
Img |
Nome |
Dano |
HP |
Str. p/ usar |
Velocidade
|
|
Bow |
4d4+6 |
70 |
20 |
35
|
|
Ice Bow |
5d6+5 |
65 |
60 |
35
|
|
Fire Bow |
5d6+5 |
65 |
60 |
35
|
Bestas
Img |
Nome |
Dano |
HP |
Str. p/ usar |
Velocidade
|
|
Cross Bow |
5d4+7 |
70 |
30 |
30
|
|
Heavy Cross Bow |
5d5+7 |
70 |
40 |
25
|
Observações
O cálculo do dano de uma arma é feito com base no lançamento de "dados" virtuais mais o bônus. Um dado virtual é um número aleatório entre 1 e o número de faces do dado. Uma arma que tenha, por exemplo um dano de 5d4+2: quando o servidor for aplicar o dano, irá "jogar" 5 dados de 4 faces (gerando um número aleatório entre 5 - todos os dados cairam em 1 - e 20 - todos os dados caíram em 4 - e somar ao bonus, que no caso é de +2 )